多媒速映宝软件针对声音剪辑点的选择
剪辑除开对素材的选择外,还有就是对剪辑点的选择。它是两个镜头之间的转换点,可以是声音也可以是画面,准确掌握镜头的剪接点后,就能保证镜头切换时的流畅度。

那么剪辑点可分为两大类:
a.画面剪辑点(动作、情绪、节奏剪接点)
b.声音剪辑点(语言、音乐、音响效果剪接点)
今天我们就根据声音剪辑点进行具体解析:
语言剪辑点是以镜头中语言的内容或形式作为依据来确定剪辑点的,主要包括解说词和对话部分。解说词亦常用于影视创作的解说语言,大多根据个人风格以及主题内容进行详细编辑,就不做赘述了;关于对话部分,它是画面与声音在内容情绪或节奏风格上相辅相成。A对话场景分切原则:• 对话的一般场景。2—3人,如动作不强,镜头的分切建议多且短• 对话少的场景。如人物多动作强,镜头分切宜少,镜头就根据长短结合• 对话多,人物多。场面调度需灵活,人物调度与镜头调度紧密结合,可采用运动镜头,镜头分切建议长些。B对话剪辑点的选择:(1)同位法 (2)串位法
音乐剪辑点是以音乐的情绪色彩为基础,节奏为依据,结合画面造型的因素,准确选择出视频的剪辑点。
寻找音乐剪辑点时我们需要解决两个问题:一、音乐和画面的关系;二、音乐的拼接组合问题。
细分后解析如下:
(1)剪辑点选择在音乐节奏点上,并且通过景别、视角上的变化获得视觉上的节奏感。
(2)在处理配音剪辑点时,除了考虑声画关系之外,我们更要着重注意的是对音乐进行修剪、衔接,使音乐在色彩、节奏、长短上与画面相配。
基本的要求:在音乐剪辑中,音乐之间的衔接必须注意旋律的起伏高低,按照音乐的基本规律来剪辑。
音响剪辑可分为四种:
(1)拖声法:将上个镜头画面切出后音响,拖至下个镜头的画面上。这样操作除了保证音响尾音的完整性外,还可以让前一镜头画面所表现的情绪、气氛不至于因镜头的转换而中断,发挥出连贯的作用。
(2)捅声法:在下个镜头切入画面之前,音响就已经出现在上个镜头的画面中了。这种未见其人先闻其声的剪辑法,可以让观众对即将看到的画面产生预感和猜想,激起好奇心与渴望感。
(3)积累法:如果相连的一组镜头都有客观性音响,而且素材中每条音响的长度较长。那就可以采用积累法,也就是在这组镜头的剪辑中,每次只做画面的切换而把音响依次顺延到下个镜头中去。形成音响不断叠加、积累。
(4)平剪法:音响与画面同时切入切出。这是音响剪辑中最常见的手法。
对于声音剪辑点的选择,是不是很神奇,因为一部优质视频的呈现,不单单是靠技术娴熟,还要靠我们的细心耐心,还要对剪辑软件的操作,就像多媒速映宝软件,它是一款内置资源丰富,从视频素材到音乐库,都算得上是一款能快速上手的剪辑软件,内含丰富的插件,让各种视频制作都能信手拈来。另外多媒速映宝软件具有图像抓取和编修功能,可以抓取,转换MV、DV、V8、TV和实时记录抓取画面文件,并提供有超过100 多种的编制功能与效果,可导出多种常见的视频格式。
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